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RAGNAROK
Ragnarok Online (RO) Coreano es uno de los juegos del tipo MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Games). Su gran exito se puede explicar por la publicación de un manga y su versión en anime.
Este juego coreano es de pago, aunque hay servidores gratuitos y consiste en crear un personaje que tiene que desarrollarse (subiendo de nivel) al pasar tiempo junto a otros usuarios, en un gigantesco mundo virtual.
Los Gráficos del juegos son una mezcla de personajes en 2D, con imágenes para cada uno, mezclados en un ambiente 3D. con mapas completamente hechos en 3 Dimensiones. La forma en la que todo se ensambla da una muy grata impresión del diseño del juego.
La experiencia en el juego esta dividida en dos: Baselvl y Joblvl. Cuando un personaje sube un nivel de Base (Baselvl) puede asignar pùntos a sus Atributos; y cuando sube un nivel de Job (Joblvl), el personaje puede asignar un punto para sus skills (Poderes especiales)
Los personajes estan divididos por JOBS, los cuales van avanzando y pueden "mejorar", convirtiendose en "Advanced Jobs", y luego en "Jobs Renacidos", que aumentan el poder, agregan skills y mejoran los atributos.
Aca una imagen de todos los Jobs
Ahora paso a explicar job por job:
Novice
Cuando empezamos a jugar seremos este job o profesión. Todas sus habilidades son pasivas y no nos serviran para el combate. La más importante es la posibilidades de sentarnos para así recuperar la vida.
Magican
Este job se basa, como dice su nombre en los poderes magicos, sus principales atributos son la Inteligencia y su Destreza. Los advanced jobs del Magician son: Wizard y Sage.
Wizard
Esta job avanzado del Magician, se basa principalmente en los poderes de ataque
Sage
Este job avanzado del Magician, se basa principalmente en los ataques magicos mientras que pega con armas de mano.
Tree de jobs de Magician:
Swordman
Este job se basa en los ataques de mano a mano, con armas que implican mucho daño. Sus principales atributos son la Fuerza y su Agilidad, y segun los Skills que se quieran utilizar su Vitalidad. Sus advanced jobs son: Knight y Crusader.
Knight
Esta job avanzada del swordman se basa en su poderoso ataque y su gran resistencia a ataques fisicos
Crusader
Esta job avanzada de swordman se basa en el ataque y sus poderes sagrados (Holy).
Tree de jobs de Swordman
Archer
El Archer es el tipico arquero, que utiliza su Agilidad y Destreza para sacar mas daño. Sus advanced jobs son: Hunter y Dancer(mujer) y Bard(hombre).
Hunter
Este job avanzado del archer se puede basar en dos cosas: su Alcón o las Trampas. El alcon puede ser utilizado en varias skills para sacar mucho daño, en cambio las trampas sirven mucho para los eventos WoE (mas abajo estan explicado que es el WoE)
Dancer y Bard
Este job avanzado del archer se basa en hacer soporte a otros personajes tocando canciones y ritmos con sus guitarras.
Tree de job del archer
Merchant
Este job se basa en su poder de comercio, es el unico personaje que puede abrir tiendas y vender objetos, y el unico que puede utilizar un carro para poder llevar mas objetos. Su principal atributo es la Fuerza, para asi poder tener aun mas peso libre para llevar objetos. El merchant tiene los siguientes advanced jobs: Blacksmith y Alchemist.
Blacksmith
Este job avanzado del merchant se basa en poder refinar objetos, y poder mejorarlos.
Alchemist
Este job avanzado del merchant se basa en lac reacon de pociones.
Tree de jobs del merchant
Thief
Este job se basa en su Agilidad y Destreza para poder atacar con sus dagas y poder robarle objetos a los monstruos. Sus advanced jobs son: Assassin y Rogue.
Assassin
Este job avanzado del thief sigue su estructura de atacar con las dagas. El assassin puede utilizar el elemento Poison para envenar a sus rivales.
Rogue
Este job avanzado del thief se basa en debilitar a su rival para luego atacarlo rapidamente por la espalda.
Tree de jobs del thief
Acolyte
El Acolyte se basa en ayudar a sus compañeros curandolos y usando skills que aumentan sus atributos, su ataque o su resistencia. Sus advanced jobs son: Priest y Monk
Priest
El Priest continua la misma estructura del Acolyte ayudando a sus compañeros.
Monk
El Monk en cambio utiliza sus skill de apoyo aprendidas en su etapa de Acolyte y las combina con ataques fuertes, pero lentos.
Tree de jobs del acolyte
Taekwon
Este job se basa en los ataques con sus pies y manos, utilizando su Agilidad, Destreza y Fuerza. Sus advanced jobs son: Soul Linker y Star Gladiator.
Soul Linker
Este job se basa en ayudar a sus compañeros utilizando skills que habilitan a sus compañeros a utilizar skills especiales
Star Gladiator
Este job sigue la base del taekwon, pero aumenta su poder de evasio nde ataques fisicos y su poder de ataque.
Expanded jobs
Estos jobs son agregados en una version actualizada del Ragnarok
Gunslinger
Este Job se basa en el uso de armas de fuegos y la aplicasion de sus atributos es muy parecida a la de los Archers
Ninja
Este job se basa en la mezcla entre poderes magicos y armas arrojadizas
Atributos
Aca pongo las principales caracteristicas de cada atributo y para que sirve cada uno. Ahora una guia par que no se confundan  :
Fuerza = STR
Agilidad = AGI
Vitalidad = VIT
Destreza = DEX
Luck = LUK
Inteligencia = INT
Flee = Probabilidad de fallar un ataque
ASDP = Velocidad de Ataque
ATK = Poder de ataque
MaATK= Poder de ataque magico
DEF= Poder de defensa
MaDEF= Poder de defensa magica
Fuerza
- Cada punto de str ganas un +1 de daño base para melee weapons (armas de cuerpo a cuerpo: espadas, lanzas, etc)
- Tienes un bonus de ATK cada 10 puntos para melee weapons, formula: (Str/10)^2 total (con 50 Str, 25 points total) para las melee weapons, la Str/10 se redondea hacia abajo (osea si tienes 102 de str es lo mismo que si tuvieras 100).
- Cada 5 puntos de str ganas un +1 de daño base en las missile weapons y un +1 de daño mínimo.
- Cada punto de str aumentas el daño mínimo en +1 en las missile weapons. Si tienes mas STR que ATK tenga el arma, el daño base (Max damage) y el daño mínimo serán el mismo.
- Por cada punto de Base Str ganas un +30 en la capacidad para llevar peso (esto solo afecta a la base str, la que esta a la izquierda).
- Aplicando la formula de la STR, con 110 en realidad tendremos un 231 de ATK.
Str 110 = (110/10)^2 =121
Total ATK = 110 + 121 = 231
Agilidad
- Por cada punto de agi ganas un +1 de flee
- Cada punto aumenta tu ASPD en un %, cuando subes 5 o 6 puntos de agi tu ASPD aumentara en 1(cada job tiene un modificador diferente, depende del arma que uses y la clase que seas)
Vitalidad
- Por cada punto de VIT ganas un +1% en tu MaxHP.
- Por cada punto ganas una reducción de daño hecho por armas del +0.8.
- El efecto de los Healing items se incrementa en un +2% por cada punto de VIT.
- Por cada 5 puntos de VIT aumentas tu HP Recovery Power en 1 (mira los substats para mas detalles).
- Por cada 20 puntos de VIT ganas un bonus de reducción de daño hecho por monstruos,la formula es 0,[VIT/20]^2-1).
- Por cada 5 puntos de VIT ganas un bonus de reducción de daño hecho por pjs,la formula es: ([VIT*0.5]+[VIT*0.3],
[VIT*0.5]+max([VIT*0.3],[VIT^2/150-1])).
- Por cada 2 puntos de Vit tienes un bonus oculto de MDEF.
- Cada vez que aumentes la VIT reducirás la probabilidad de verte afectado por Poison, Silence y Stun,con 100 VIT serás inmune a estos efectos.
Destreza
- Por cada punto aumentas un +1 el HIT.
- Cada punto aumenta tu ASPD (esto se basa en el ASPD del arma que estas usando y la clases que seas).Cada 10 puntos de DEX aumentas el ASPD en 0,5.
- Ganas un +1 de daño base por punto para las missile weapons.
- Por cada 10 puntos de DEX tienes un bonus de ATK en missile weapons (Dex/10)^2 total (ej, con 50 Dex, el bonus sera de 25),se redondea hacia abajo.
- Ganas un +1 de daño base cada 5 puntos de DEX para melee weapons y un +1 al daño mismo. Si tienes mas DEX que ATK tenga el arma,el daño base (Max damage) y el daño mínimo serán el mismo.
- Reduce el Casting time en lanzar hechizos, esto se calcula asi Dex/1.5 (ej. 30 Dex = 20% casting time reducción).
- Ganas un +0.1% de probabilidad de acierto en forjar y refinar.(Ej. con 10 DEX tienes +1%).
Luck
- Por cada 5 puntos de LUK ganas un +1 de daño en armas de tipo melee y missile.
- Por cada 3 puntos de LUK ganas un +1 en hacer críticos.
- Ganas un +1 de "lucky" dodge (el valor que esta a la derecha del flee) por cada 10 puntos de LUK.
- Ganas un +0.1% de probabilidad de acierto en forjar y refinar.(ej con 10 LUK tienes +1%).
- Cada vez que aumentes la LUK reducirás la probabilidad de verte afectado por Blind, Sleep, Stone Curse, Poison, Silence y Stun. Esta defensa no es tan grande como la que consigues con la INT y VIT.
- Críticos: es el % de que un golpe haga crítico (ignorando defensa) e impacta automáticamente sin importar el HIT ni el FLEE del oponente.
- Perfect Flee: es el % de evitar automáticamente un ataque, sin importar el flee que tengamos ni el HIT del oponente.
Inteligencia
- Por cada punto de INT ganas un +1 de Base MAtk.
- Cada punto aumenta tu MaxSP en +1%.
- El efecto de los SP Recovery se incrementa en un +2% por punto.
- Cada 6 puntos de INT aumentas tu SP recovery en 1 y pasados los 120 de int por cada 2 INT recibirás un bonos de SP recovery de 1 (mira los substats para mas detalles).
- Con int 18 tu sp recovery será de 7 cada 8 segundos
- Con int 26 tu sp recovery será de 8 cada 8 segundos
- Con int 30 tu sp recovery será de 9 cada 8 segundos
- Con int 36 tu sp recovery será de 11 cada 8 segundos
- Cada 7 puntos de INT tienes un bonus de MinMAtk de (Int/7)^2 en total donde la int (Int/7) se redondea hacia abajo.
- Cada 5 punto de INT tienes un bonus de MaxMatk de (Int/5)^2 en total donde la int (Int/5) se redondea hacia abajo.
- Por cada punto ganas un +1 de reducción de daño causado por magias.
- Cada vez que aumentes la INT reducirás la probabilidad de verte afectado por Blind,Sleep y Stone Curse.
Mapa del mundo
Principales Ciudades
Prontera
Lugar donde surgen los Acolytes
Payon
Lugar donde surgen los Archers
Alberta
Lugar donde surgen los Merchants
Morroc
Lugar donde surgen los Thief
Geffen
Lugar donde surgen los Magician
Izlude
Lugar donde surgen los Swordman
Las War of Emperium
Las War of Emperium (WoE), o Guild Wars, son eventos regulares en los que los clanes compiten entre si para dominar castillos. Durante la War of Emperium, quien este en un clan podrá ingresar a los castillos y eliminar a los jugadores que lo protegen. En la última sala de cada castillo se encuentra un cristal enorme llamado "Emperium". Este solo puede ser atacado con daño físico (las skills no funcionan sobre él), y la única forma de curar un Emperium es con la skill "Sanctuary". Cuando el Emperium es quebrado, el castillo pasa a posesión del jugador que lo rompió, este es que le dio el último golpe. Segundos despues, todos los jugadores ajenos al clan dueño son expulsados del castillo, y deverán volver si desean recuperar su castillo.
Los poseedores de un castillo, podrán actualizar su defensa y su economía pagando mejoras. Podrán contratar guardianes que lo defiendan automaticamente, y el Guild Master podrá, una vez al día, ir a una sala secreta donde podrá recojer tesoros. Mientras más puntos de economía tenga el castillo, más cofres dara cada día. Además, el clan que posea un castillo podrá acceder a una dungeon de alto nivel en la que solo pueden entrar los que posean un castillo en el mismo reino (hay una dungeon por reino).
Descarga el juego!!!
Cliente:
http://www.gigasize.com/get.php?d=1w8nthgl10d
mirror(otro link con el mismo archivo q antes):
http://depositfiles.com/es/files/l93y1cneu
si tienen el kro/sak instalado bajense uno de estos 2, sino uno de los de arriva
http://www.megaupload.com/?d=TH4WA7L7
mirror:
www.mediafire.com/
la pagina del server http://xilero.net/
para registrarse bajar a register y pongan XILERO EX
despues de instalarlo van a la carpeta donde los instalaron
si no cambiaron nada es archivos de programas/gravity
despues van a la carpeta ro y hacen clic en uno q dice xilero y tiene una x negra
despues dejan q cargue y ponen start game
nomas va a cargar la primera ves q lo juegan o cuando actualicen el juego pero ya no carga tanto
les combiene hacerse un acceso directo
y donde dice setup en la carpeta ro es para cambiar como se ve el juego y todo eso
a los magos subande dex para tirar rapido los skill y int para q saquen mas
a los archer dex para q saquen y luk para q pegue el pajarito
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